可是。
却也就奇怪了。
三个根本就不会击退技能的力者,却偏偏隔三差五的就爆发一次击退效果,那概率,凶残的毫无人性,仅凭他们三个人,竟然压得这数百名汉将上不了城墙。
“什么个情况?”
“到底什么个情况啊?”
虽说这击退效果很爽,可是,爽归爽,疑惑却依然存在。
为什么?
原因很简单。
游戏是给人玩儿的。
sss级难度虽然号称十死无生,却未必真的是十死无生。
大衍之数都有遁去的一这一说,系统自然也不会绝情到让区区几个玩家去硬扛数百名boss级的汉将。
这击退效果,就是系统赠予玩家的那遁去的一。
在这场守城之战中,守城的玩家会附加一个隐藏的击退效果,不光是疾风冲刺,还有跳跃斩,甚至是普通攻击,都会有一定几率将敌人击退甚至击飞,当然了,前提是力量要足够的高。
很显然。
暴力三人组的力量都很不错。
于是。
原本以为必输的局面,因为这个击退效果,出现了戏剧性的反转面。
数百名汉将,顽强的一次又一次的向着城头爬去。
站在城墙上的漠少君三人,则像是顽皮的孩童在玩儿打地鼠一般,只要有汉将冒头,直接一锤子下去,直接砸下城墙。