笔趣阁>网络游戏>星界王座>第180章:比赛服的差距
务器。”

“知道了啦,真是的,还没做什么就觉得我们会拖后腿。”林芊雪没好气的瞪了徐烁一样说,“你可搞清楚了,我们姑且也算是投资人,不是帮你打工的!”

张梓诺在旁苦笑着劝道:“好啦好啦,我们不会惹麻烦的,芊雪也别说了。”

于是,四人跟在徐烁身后。向中间的那竞技场走去。但是这竞技场似乎是个类似于副本的地方,玩家们虽然都从一个入口进去,但进去后却并不是在同一个区域内。

“放心吧,这地方就相当于是咱们占据的副本了。”徐烁解释道。“以方便我们单独训练,如果想和其他训练队伍打一场交流赛,只要以这个场地开始排队就行,然后就会随机选择队伍进行相应类型的比赛对战。是很方便的训练场。”

他们所在的这片区域只是一片空白的场地,里面什么也没有。但是训练开始之后可以由内部人员自行选择比赛场所,转换成任意一处竞技场的地图。

“不过,在让你们排队和其他选手交流之前,我必须先教会你们一些常识,以免你们出去太……丢我们时速电竞的人,毕竟我们公司成绩其实挺不错呢。”徐烁笑吟吟的说。

“常识我们都知道好吗?”古钦言有些没好气的说,显然对于徐烁嫌他们丢人这点相当不满。夏驰宇在旁苦笑着劝道:“你谦虚一点,人家可是上上届冠军……”

徐烁也不生气,只是笑了笑说:“你能这么想我也理解,所以我们现在来继续之前的问题吧。你们觉得。为什么比赛服的装备属性比正式服要低得多?”

场上的众人都不明所以的摇了摇头,徐烁抱着胳膊笑了:“那是为了刻意降低玩家的伤害,并延长比赛的时间。”

“不会吧?为什么要这么做?”苏醒皱起了眉头不解道,夏驰宇则是嗤笑道:“是吗?原来是为了这个目的……这么一说,倒的确和正式服有相当的差距。”

“哎哟,吃鱼已经明白了呢。”徐烁笑道,“另外三位明白了吗?”

古钦言想了想,托着下巴试探着问道:“你是说,这是为了刻意降低玩家的伤害,让战斗中不会出现一击制胜的情况吗?”

“差不多就是这样。”徐烁笑着鼓了鼓掌。“就像你们知道的,正式服的pvp……暂且撇开装备的属性差距和人物的等级差距,就算处于公平阶段,说白了很多时候就是谁先打到谁。基本上就决定了胜负,因为过高的伤害会导致一次连击就将对方打残。”

“尤其是法师这样的职业,护甲太低,而攻击过高,通常不是直接秒了对方就是被对方秒了,这让战斗的竞技因素大幅降低。也导致先被攻击到的玩家直接处于较大的劣势,容错率太低。而比赛服为了避免这样的情况发生,刻意降低了装备的属性。”

“这么做,一来是降低玩家的伤害,使战斗流程延长,玩家要做的不再是寻求一次机会直接击杀敌人。一次优势无法带来绝对的胜利,只有将战斗中的优势和细节不断累积,才能将敌人击败。这导致玩家必须在战略上做出极大修改。”

“很多时候,如果你们为了赌一次机会而把技能全部用掉,最后只会发现自己一套技能搭下来对方生命值却还剩下大半。而你已经没技能了,被对方把握住机会连续打出几波优势从而被反败为胜。这种情况在正式服的比赛中也是很常见的哦。”

说着,徐烁看向了夏驰宇:“就算是皮脆攻高的法师,被刺客和剑士这样的职业找到机会也需要至少三套连招才能干掉,法师攻击别的职业也需要两到三套技能。而寻常职业,可能需要四到五次攻击累积才能将其击杀。这和正式服比,有很明显的区别。”

夏驰宇托着下巴沉吟道:“是吗?其实这样一来反倒更好呢,减少了玩家对于自身反应力和装备的依赖,而更加着重于战略上的选择,的确更有竞技因素。”

“第二点不同之处……”徐烁竖起了食指解释道,“那就是敏捷属性的大幅减少,导致游戏流程被大幅度放慢了。”

“你们知道,敏捷属性能够提升人物的反应时间和攻击、法术引导和移动速度,敏捷是每个职业都需要的属性,所以每一件装备上都有敏捷的加成。”

“装备属性大幅降低,这就导致了玩家的敏捷值也普遍减少了几十点,不仅移动速度和攻击速度还有施法速度降低,连反应时间也会缩短。”

“说到反应时间这个概念,虽然敏捷对于反应时间的提升看似很小,但反应时间本身是会加快人物的反应能力。所以几十点敏捷实际上是让反应时间状态缩短了一秒左右,这是非常明显的改变。玩家需要更快更熟练的做出正确的战术选择,更小心的使用反应时间。”

说着,徐烁转向了古钦言道:“影响比较大的是剑士、格斗家和刺客这类敏捷型职业。因为正式服移动和攻击非常迅速,所以连招也会变得比较简单。由于攻速较快,在玩家硬直结束之前连上下一个技能会容易很多。”

“但是速度放慢之后,就需要更小心的把握时机,否则很可能在你下一个技能命中之前玩家就从硬直状态恢复了。”徐烁说到这又转向了雷斯等人。“这点其他职业也需要小心,因为每个职业速度都放慢了,技能和移动都会受到影响。”

苏醒和雷斯连忙点头,徐烁继续道:“所以,这就是比赛服和正式服的区别。伤害降低同时


状态提示:第180章:比赛服的差距--第2页完,继续看下一页
回到顶部