笔趣阁>网络游戏>洛克王国之生命征程>第75章 土系徽章

“你们打算谁来挑战呢?”托比举起一个咕噜球说。

雪银莉向三人眨眨眼睛:“我就坐享其成喽。”

尽管芳梅这回不想让雪银莉战斗了,省的一不小心又……但对于“坐享其成”这个词还是不大满意。

凤朵雅在一旁很知趣地说:“芳梅,你来吧。”

芳梅和凤朵雅默契地对视一下(雷诺:完了,以后吵架得对两个人了)后,芳梅立马掏出了咕噜球:“聆听我的召唤,出来吧,喵呜!”

“草系吗,打算四倍克制?”托比打量着眼前这只喵呜,“聆听我的召唤,出来吧,阿米樱!”

阿米樱是罗隐的前一态,拥有恶魔系和石系的属性。看来,托比只打算让喵呜2倍克制,不然四倍克制土系和岩石系的草系对自己的精灵实在不利。

“喵呜,用藤之鞭!”芳梅先发制人。

“阿米樱,抓住它的鞭子!”

“啪”的一下,鞭子结结实实地打中了阿米樱。应该说是克制,但阿米樱仅仅闪了个趔趄,之后立马抓住了藤之鞭。

“把它抓过来使用狂咬!”

听到这个命令,芳梅突然感觉这个战术好眼熟。

哦,想起来了!新人激战赛的决赛上,对雪银莉的时候,音速犬也是咬住了喵呜的鞭子把它拽过来了!

现在又遇见了这个……

芳梅自信地笑了一下。那次输了以后,她就学会提防这个了,也想好了万一被人抓住了怎么办。

“喵呜,就这样使用速度打击!”

速度打击是先发制人的招数。阿米樱还没张开嘴,喵呜就狠狠地撞上了阿米樱。因为阿米樱那一下拉过来的惯性的缘故吧,喵呜速度打击的威力增强了许多,虽然岩石系克制普通系,但阿米樱还是摔倒了。

速度打击的先发制人配合被拉过去惯性造成的叠加伤害,简直是完美的战略!

“催眠粉!”不等托比反应过来,芳梅紧接着下令。

阿米樱虽和罗隐一样攻击力防御力高,但速度很慢,加上刚才摔倒,而且喵呜离它很近,根本无法闪避,吸入了白色的粉末后睡着了。

“喵呜,寄生种子!”

既然成功让对方睡着了,就用不着那么着急地打对方,不然打醒了就麻烦了。芳梅选择了常规的催眠+寄生两种状态来对对方进行消耗。

阿米樱还在呼呼大睡,全然不知道危险的到来,寄生种子汲取了阿米樱的体力。

“阿米樱,醒醒!”托比意识到情况太危险了,赶紧大声叫。

他刚才没想到喵呜会那么攻击,愣了一下,现在才发现,把喵呜抓过来是多么错误的选择。

不过,作为一个徽章持有者,他给了芳梅一个赞赏的目光。

“喵呜,魔法增效!”

喵呜闭上眼睛,身上传来一道蓝光。

经过一个学期的学习,他们已经知道了提升属性的用处了,不像当初刚去学那会连这些是干什么的都不知道。

自己当初就是不知道属性的用处才被雪银莉打败的。

托比很沉静地看着赛场。

作为一个徽章持有人,他已经做好了面对失败的打算。

喵呜又把魔攻提升了5次。

阿米樱醒了,刚睁开眼睛,就看见喵呜气势汹汹的样子,不禁有点害怕,向后退了退。

刚退了一点点,粉红色的花瓣就像愤怒的蜂群一样撕扯着它。强化了6次魔攻后的花瓣群舞,让阿米樱无法忍受,瞬间伤痕满身,在花瓣中化为一团能量,回到了咕噜球。

托比赞赏地看着芳梅。提升自身属性以后再开打,果然是个好主意呢。

现在喵呜的魔攻6级了,恐怕接下来的战斗芳梅就更有利了!

看来只能打后手的防御战略了!

“聆听我的召唤。出来吧,蜗壳贝!”

蜗壳贝是水系和石系,被草系4倍克制,加上喵呜的属性加成,喵呜获胜额可能性很大吧。

芳梅自然知道,直接先发制人:“花瓣群舞!”

没想到,托比非但不紧张,反而淡淡一笑:“护盾术!”

护盾术的效果是完全抵消这回合受到的伤害!

尽管花瓣群舞如果打到蜗壳贝伤害会超群,但却被护盾术原原本本地吸收了!

芳梅还在发愣,就听一声:“猛烈撞击!”

接着就是喵呜的惨叫。

芳梅咬了咬牙,没想到还有这一手啊。

气愤归气愤,芳梅赶紧反击:“魔鬼之叶!”

托比又是一笑:“护盾术!”

又来!

虽说护盾术连续使用会失效,但刚才中间隔了一个“猛烈撞击”,就不是连续使用了,效果还是很明显。

芳梅在气愤的时候,喵呜又被打中了。

消耗战略啊!打后手防御战略啊!

而且,这个地方没有阳光,光合作用这样的恢复体力技能无法使用。

只要打破那个护盾术……

护盾术绝对不可能打破。如果打不破,只能……

“速度打击!”芳梅果断下令。

既然不能打破,那就在它使用之前打中它!

“护盾术!”托比决定继续使用。因为除了这个,没有别的战略了。

虽说两个技能都是先手技能,但喵呜速度更快,在使用护盾术之前打中了蜗壳贝。

速度打击是物理攻击,提升的魔法攻击没用,岩石系又抵抗普通系,这一下伤害不怎么显著,但还是把蜗壳贝撞到了一边。

“魔鬼之叶!”趁着蜗壳贝还在爬起来的时候,


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