笔趣阁>玄幻奇幻>三国杀之运筹帷幄>第41章 三国杀大讲堂 牌卷 锦囊牌篇 上

基础牌已经讲完了,现在开始说锦囊牌,大概会分上中下三集,视情况可能会缩减到上下两集。

锦囊分为延时锦囊和非延时锦囊(我个人习惯称为瞬时锦囊),延时的有兵粮寸断,闪电和乐不思蜀,其余都是非延时锦囊。我这边只说身份局,国战,局和其他特殊模式的锦囊不说了。

一定记住一件事:锦囊的第一用处是拿来控场,其次才是用来打输出!

先讲延时类锦囊。判定方式就不说了,只提一点,先到后判。之所以是这个顺序,起源于面杀。在面杀刚出现的时候,脑杀和手杀都尚未出现,当时是真正的桌游三国杀。正规比赛时,每个人的牌放置的位置是有严格规定的。当然也包括你被贴上的延时锦囊。延时锦囊的位置在你的判定区,这个判定区只能容纳得下一张牌的位置。所以如果有一大堆延时锦囊一起朝你贴上来,那就会一张一张叠在一起放置。所以先来的锦囊会被后来的压在下面,于是裁判判定的时候就会优先拿起最上面的那个锦囊来进行判定。这就是为什么游戏中的延时锦囊判定顺序是先到后判。

但是我们自己在面杀的时候是没必要理会的,我自己跟高中的几个同学玩面杀的时候,特别乱,五谷开出来大家都是直接哄抢的,无中生有这种好东西,谁抢到就归谁了……判定也是没什么规律,裁判会直接问一句,你想先判哪个?所以在我们自己班上面杀的时候我是不敢玩诸葛亮的,因为完全控制不好判定。

扯远了,乐不思蜀最好的使用时机是以下3点:

1、当对手某一个人手牌溢出的时候,乐住不给他出牌,让他只能眼睁睁地看着自己的牌丢完,气死他。这样做不仅是打控制,更重要的是对对方士气的一个重大打击。想想,当一个人手握10张牌想要打爆一切的时候,突然轻轻地给他贴上一张乐不思蜀,他直接崩溃了,下次很难再组织起这么大批量的手牌。所以心里会受到严重打击。

2、当某个人即将出手收掉己方队友的时候,你可以贴一个乐上去,让他跳过出牌,强行为你的队友续命。(特殊情况,如果你队友掉线了,而且他不是反,那就不用乐了,让他死吧。反正活着也没用。)

3、当对方有某个人在回合内会有很大的作为的时候。例如你的队友手握4张牌,对方某人没牌了,对方又恰好有个鲁肃,这时候乐上鲁大师就是最正确的选择。

4、特殊情况:如果对方有张昭张纮,优先乐住他。

5、特殊情况:如果己方有界陆逊,他没距离杀对方,对方也没什么值得一乐的人,你可以选择乐界陆逊。具体原因在界陆逊的攻略篇会讲。

其他情况,你乐任何人基本上都没什么大用处。下面讲几个特殊情况,用乐是完全没用的。

1、对方的吕蒙正在克己蓄爆。这时候没必要去乐,反正他也不怎么会动,也不丢牌。

2、对方的人被翻面,这时候即使你想乐,也不要第一时间乐上去。因为他被翻面了。提早乐会引起对方警惕,很大可能会被拆掉或者挪走。等他翻回正面了再乐。

3、对方的颜良文丑之类需要蓄爆才能打输出的武将,没手牌,或者牌很少,而你们这边又没有谁残血很容易被收掉,那你就没必要去乐,因为对方肯定需要蓄爆,下一轮再打输出。就算你不乐,他也不会有多大威胁。所以完全没必要乐。

以上是乐不思蜀的介绍,如有不足请加我qq提出。

接下来是兵粮寸断,效果是不能让人摸牌,在某些情况下是比乐不思蜀还要强的存在。某些情况下是完全没卵用的存在。

最好的使用时机是:

1、对方有人没手牌(或者手牌很少),一个兵粮寸断下去可以让对方碌碌无为一个回合,这是最好的时机。

2、没了

没必要使用兵粮寸断,或者使用下来用处不显的情况:

1、几乎没有。毕竟牌谁不喜欢呢,你让对方少摸2牌,谁都会不开心的。但是如果对方是一波超大的爆发,那你也没必要去兵了,对于一个手上捏着10张牌的人来说,少摸两张牌问题不大。

2、对方的郭嘉和戏志才,慎用兵粮寸断。搞不好反而会多送对方一张牌。

接下来是闪电,闪电这个东西虽说是看运气,而且我们没必要去算闪电劈中的概率。所以一般闪电用于翻盘局。可以说闪电是为你创造一个不稳定的翻盘点,你不知道它什么时候,在哪里炸。

以下几点情况你可以考虑放出闪电。

1、大逆风局,且对方没有改判武将。

2、队友有改判武将且对方没有

注意很多武将都可以隐形改判的,看清楚哪些武将可以隐形改判,也是一项对技术的考验。这边举几个例子,例如虞翻,你闪电要判定之前,你上家拆了虞翻的一个黑桃5 绝影,虞翻给它纵玄一下给放牌堆顶了……

再比如界赵云的涯角,看到你要判定了,你上家杀一刀界赵云,人家闪掉,涯角一看顶牌是一张黑桃7 杀,这时候他如果是你队友,就会把这张牌送给你或者收走,如果他是敌对的,就会把它放牌堆顶继续让它判定……

3、有一种特殊情况,如果对方有小诸葛或者曹仁,这类无懈可击很多的武将,你也可以考虑放一个闪电。拼人品的同时,消耗对方的无懈可击。因为你挂了闪电,对方肯定会用无懈去保c位不受伤害的。

以上


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