笔趣阁>网络游戏>从毁灭世界到毁灭自我>第7章 7.机械之心

没有丝毫犹豫,周沁直接站在原地,匕首刺入心脏,直接自杀。等那些人围过来的时候,周沁在周围埋得炸药直接毁尸灭迹,连带着那些围过来的人,全部炸死。

过了12个小时后,周沁在寒心城之中某一处复活,观察着周围的人。而周围的人都是一副习惯了的神色,很显然,这些人知道不是复活就是从那个远古遗迹中出来的。

周沁在街道上走着,慢慢走回了家。回到家中,看着桌子上摆好的晚餐,显然是周磊做的。两人相继无言,默默地吃着饭,吃完饭后,周沁也不做家务,直接走进自己的房间,将房门锁死。

做到房间中的椅子上,打开面板:

姓名:周沁

种族:未知文明第1327次实验体

力量:16

速度:18

体质:20

精神:16

智慧:8

技能:搏击技巧lv5(1823/2000);体术lv5(1211/2000);枪械使用lv5(1096/2000);生命汲取lv2(254/800)

特殊:机械之心lv1

积分:203

永久任务中隐藏的隐藏任务不仅仅只有周磊一个人领取奖励,而是在当时远古遗迹中所有在场的人都获得了奖励,而奖励的计算是按照唤醒人类泛意识综合体的完成度计算的。

事后人们知道这件事以后,纷纷懊悔自己当初为何不在遗迹之中,那样就可以得到积分了。而据了解,1000积分的奖励是最少的奖励,当时周沁的完成度很高,直接得到了2100的积分。

1000积分也就是参与奖,没有任何完成度的参与奖。得到积分后,周沁在虚拟商店看见的商品中,挑选了一个商品,这个商品就是机械之心,是心之妖怪在地球时,将远古遗迹搬到心之世界所得到的产物。

而在进入心之世界后,周沁的性格变化与机械之心这个商品产生了极大的共鸣,在花费2000积分,购买并使用机械之心后,机械之心的等级因为与周沁的共鸣升到了1级。

由于是共鸣所提升的等级,所以机械之心的进化方向由已知变为了未知,不过可以得知的是,机械之心的进化方向与周沁自己有关。

所以在机械之心升为1级后,周沁掌握了一个名为生命汲取的技能。而就是这个技能,让周沁的各项属性提升的很快,生命汲取这个技能现在是被动技能,所以在杀死一个生命单位时,生命汲取才会发动。这也是为什么周沁在杀戮中能够快速恢复体力的原因以及各项属性提升的原因。

同时机械之心还有一个本来就有的作用,那就是所知道的一切在机械之心范围内数据化,这也是为什么周沁可以在那么多人的围攻中,可以将所有人都杀死的原因。

而击杀的生命单位都是人类,所以才开启了隐藏属性,智慧。智慧属性8点,可以极大的提升自己在各方面的使用率,也就是说,你本来能杀死3个人,现在就是30个人来杀你都会被你反杀。

而数据化加上8点的智慧属性,这是有多变态,就不用说了,这也是为什么周沁在那么多人的围攻下可以游刃有余的原因。每个被击杀的生命单位,在生命汲取发动后,所汲取到的东西都会先流入机械之心,然后慢慢增加属性,确保周沁身体各方面均衡,而身体各方面均衡,才会有极大的开发潜力。

而潜力的作用不言而喻,比其他人的成长速度要快不说,在后期的战力也是碾压其他人的。在心之世界中死亡12小时复活也是为了保证生命的潜力不被破坏。当然每个规则都是有漏洞的,包括这个规则。比如你破坏自己的潜力,战斗力在提升那么一点,死亡之后再次复活的你就是破坏身体潜力后的你。由此可知在巅峰时期复活是按照战斗力强的标准复活的。

如果你残废时战斗力强,那么复活后就是残废的你。如果你婴儿时的形态更强,那么复活时你就是婴儿。而这些战斗力的评估标准是心之世界计算得来的结果,为的就是不让钻战斗力的空子。当然如果你老了,战斗力更强,那么按照心之世界的评估计算出现在的你变得年轻时更强的话,那么你死亡之后,再次复活就会变年轻。

如果你长残了,那么去整个容,再把你的战斗力提升一点,自杀,再次复活时就会变得更帅。因为这并没有钻战斗力的空子,所以规则允许你钻样貌的空子。

再说机械之心,每击杀一个生命单位,生命汲取被动释放后,都会获得特殊奖励,面板上就会显示出杀死谁,得到多少积分之类的信息。不过面板是不会弹出来的,心之妖怪不会这么坑,只有自己查看面板时上面才会有提示。

而机械之心还有一个惊喜,毕竟2000积分不会花的这么的坑。周沁每次战斗结束,回到安全地带修整,都会查看机械之心,因为机械之心中也有信息,相当于一个小系统面板,不过这个小系统面板目前为止只显示两种信息。

其中有战斗信息以及生命汲取汲取的东西的显示。

战斗信息:你遭遇到了敌人,敌人与你发生冲突……你的左手匕首将1024号敌人右臂卸下,左脚踢中1024号敌人胸口,强制击退1024号敌人……1048号敌人对你发起冲击,你右手匕首一刀将1048号敌人头颅砍下,1048号敌人死亡;你的生命汲取技能被动释放,获得1048号敌人力量属性002;获得1048号敌人速度属性003;获得1048号敌人体质属性002;获得1048号敌人精神属性001;获得10


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